前Rockstar拓荒者莱斯利·本都斯将于6月推出新游戏《心之眼》。果不其然,东谈主们纷繁将这款游戏与本都斯在Rockstar工夫参与拓荒的《GTA》系列关系起来。本都斯日前回话了玩家将《心之眼》与《GTA》比拟的表象,称这种“相宜常理”,但也号令玩家以游戏自身为基准进行评判。
“比拟从未住手,我以为这是东谈主类的想维特质,”本都斯在给与采访时表示,“小时候,咱们被指令把三角形放进三角形的孔洞,把正方形放进正方形的孔洞。这种想维陪同咱们一世,咱们风气用‘这是X加Y,再带点Z’来表情新事物。这让交流变得肤浅,梗概是东谈主类在优化交流方式。”
他指出,这种比拟在某些方濒临《心之眼》过甚拓荒团队Build a Rocket Boy故意,在另一些方面则否则。为阐述不雅点,本都斯援用了音乐东谈主戴夫·格罗尔的一段话——格罗尔组建Foo Fighters乐队时曾提到,没东谈主关爱这支新乐队,东谈主们只珍摄他的前乐队涅槃。
对于《心之眼》,本都斯但愿玩家给以公正的契机。“团队打造了一款很酷的作品,我只但愿宇宙能看到它想成为什么模式。”他说。
在采访中,本都斯还夸耀,Build a Rocket Boy在构想《心之眼》时研讨过多种方针,但“平直与《GTA》竞争”从未在目的中。
“算作一家公司,声称‘咱们要与全球最畅销的游戏竞争’有时聪敏,”他说,“咱们尝试过很多不同遐想,最终为了讲好故事,采用了当今的方针。”
那么《心之眼》究竟是什么?它与Build a Rocket Boy的《Everywhere》名目有何干联?本都斯评释称,《心之眼》是“史诗六合中的一个故事”,聚焦脚色雅各布·迪亚兹,其他故事将围绕不同期代的不同脚色张开。
“咱们将通过这种方式逐步构建通盘六合——当你在其中探索时,整个故事都由一个中枢主题串联,每个故事包含不同机制,咱们还瓦解过创作家用具将这些机制交给玩家。”本都斯说。
他夸耀,团队挑升对“游戏的大部安分容”保留信息和实机画面,以幸免剧透包含“不寻常转动”的剧情。
“《心之眼》位于咱们故事线的正中央。咱们会回溯到一万年前,也会揣测改日某个时间点。它是一块关键拼图,会让玩家对背后的渊博叙事产生疑问。”
至于《Everywhere》名目,本都斯称“很快会再次亮相”,届时公司的举座计较将更明晰。
“咱们正在拓荒的一切都有一个相连永恒的渊博故事线。《Everywhere》会回顾,它在这个故事中占有一隅之地。我弗成夸耀具体位置,因为会剧透。但它很快会再次出现,成为并吞产物线的一部分。”
另据报谈,Build a Rocket Boy连结首席实行官马克·格哈德表示,对于《心之眼》的负面口碑是“有预谋的抹黑使命室过甚作品的行径”。
《心之眼》将于6月10日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。而《GTA》系列新作《GTA 6》揣测2026年5月发售。